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《赛博朋克 2077》游戏 2.02 更新上线:改进默认图形设置 问题,任务

发布时间:2023-10-26 20:37:30来源:

《赛博朋克 2077》游戏 2.02 更新上线:改进默认图形设置 问题,任务

10 月 26 日消息,CDPR 今日为《赛博朋克 2077》游戏和《赛博朋克 2077:往日之影》材料片推出了2.02 更新,现已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上宣布,其中修改了任务和游戏性方面最常见的问题,以及其它常规改善。


发现,2.02 版本改良了 PC 平台的默认图形设置,将会依据用户的硬件和最新的体系推举来挑选适合的快速预设方案,还改善了简体中文的音频质量。

具体内容参见下面的篡改列表:

《往日之影》专属

重新平衡了载具合同的时光限制。

多处动画、光照、场景、特效等内容的修改。

修改了多个地点会导致玩家卡住的碰撞问题。

现在开端新游戏并且选择“快进到《往日之影》”时,体系预设已经完成的任务会在日志中显示。

修改了一个在某些情形下好车中间人的网站无法购置古德拉 Sport R-7“义警”的问题。

修改了一个狗镇的大门前会呈现路障阻拦玩家进入的问题。

如果在野人王首领战之后错过了野人王的大锤,那么现在它会呈现在体育场黑市商贩的库存里。

现在如果存档选择“快进到《往日之影》”,德克斯特的尸领会呈现在填埋场。

现在如果存档选择“快进到《往日之影》”,可以在野狼的祭台上捡取杰克的枪。

修改了一个在 Xbox Series X|S 平台上会显示占位用的弹出提醒,而不是关于安装《往日之影》的不正确信息的问题。

报复成瘾 - 修改了一个如果在收到密码短信之前就搜刮蕴藏处,任务会无法完成的问题。

囚鸟 - 修改了一个特定情形下不追随百灵鸟留下的痕迹导致任务失败后,任务会一直激活的问题。

审讯日 - 现在玩家无法拆解从汉森的尸体上找到的体育场安保数据芯片,以免卡住任务进度。

审讯日 - 现在选择辅助百灵鸟后可以拾取兵器“白头鹰”。

委托:迷途知返 - 修改了一个通往体育场兵器工厂的门在之前的任务“审讯日”中会被打开,推动委托进度后玩家会被卡在门后的问题。

女巫的银鞋子 - 修改了一个分开心事重重后,目标“分开心事重重”不会被标志为完成的问题。

熟脸 - 修改了一个抵达有利位置后,目标“前往有利位置”不会被标志为完成的问题。

警笛长鸣 - 修改了一个汽车没有生成导致无法上车的问题。

警笛长鸣 - 修改了一个上车后分开该地域后,任务依然会卡在目标“开车分开”的问题。

话事 - 修改了一个玩家在任务“买定离手”的最后在大厅中触发战役,卷帘门会关闭导致无法进入宝石青的问题。

话事 - 修改了一个电梯被关闭导致无法和汉兹先生在心事重重会晤的问题。

话事 - 修改了一个移除阿吉拉尔的印记后,人物菜单和快速移动依然无法应用的问题。

话事 - 修改了一个玩家必需完成“委托:都会谍影”能力继续任务的不正确日志提醒,实际须要完成的任务是“委托:良心有多重”。

直到大厦崩塌 - 修改了一个玩家在终端 S 邻近的特定地点开枪,地狱犬在走廊追踪场景之前都不会生成的问题。

直到大厦崩塌 - 移除了被锁在打量室内时大门的属性检定,调剂了目标,更加明确地领导玩家须要回避地狱犬能力推动任务。

蛛网下的苍蝇 - 修改了一个奇美拉首领战不会开端的问题。

伤害的竞赛 - 修改了一个在天蛾会晤后任务目标会消散从而卡住进度的问题。

比远方更远 - 修改了一个开车前往航天港时可能触发警察体系的问题。

只身打马 - 修改了一个呼叫护士之后画面会黑屏的问题。

明天未可知 - 修改了一个完成任务“再见杰克”以后,无法向米丝蒂讯问有关塔罗牌内容的问题。

全都是准确答案 - 修改了一个某些玩家在版本 2.01 中发现比尔热狗摊的大门依然关闭的问题。

任务和开放世界

修改了一个购置古德拉 66 式“曲径”以后,呼叫载具菜单里不会呈现该车辆的问题。

现在完成第一幕之前领取《创伤大营救》奖励时,强尼将不会呈现。

现在激活任务“意见领袖”时,可以在 V 的电脑上拜访创伤小组的网站。

黑拳:河谷区 - 修改了一个设备义体:微发电机时击败巴克,任务会无法完成的问题。

委托:你老婆在我们手上 - 修改了一个靠近任务区域以后委托不会开端的问题。

天空过客 - 修改了一个如果 V 不先坐上摩托车,帕南将不会坐摩托车去加油站的问题。

城市之王 - 现在 V 坐上德拉曼浮空车后将不会死亡。

心中困兽 - 修改了一个竞赛期间无法在车上射击的问题。

游戏性

依据玩家反馈重新平衡了某些兵器的词条。

增强了马洛里安兵器公司 3516。即便耐力低下时后坐力也更容易操控,晋升了伤害。

现在制造不朽兵器后,制造标准会消散。

添加了单分子线提醒文字里缺失的词条。

修改了一个可以复制垃圾物品的问题。

现在打穿玻璃的子弹会造成准确的伤害。

修改了一个可以在游戏早期轻松获得 5 阶技巧芯片的问题。同时调剂了芯片的价钱。

如果敌人处在区域边沿,同时敌人不该分开该区域,那么制止对该敌人应用快速破解:诱敌信号。

修改了一个特长:数据回收恢复基本 RAM 占用时没有将 RAM 减免特长盘算在内,导致恢复的 RAM 超越了所应用的 RAM 的问题。

修改了某些特定情形下人群 NPC 行走时会和车辆穿模的问题。

修改了一个多个任务中电梯开端移动后存盘 / 读盘,会导致电梯在不正确的楼层生成的问题。

修改了一个安装或者卸载胳臂义体后,V 的手在第一人称视角下不会准确更改的问题。

现在给流落汉钱将不会降低 NCPD 通缉等级。

PC 专属

现在选择默认图形设置将会依据你的硬件和最新的体系推举来挑选适合的快速预设方案。

增添了新的机制,检测是否存在因为过时的游戏模组导致脚本不匹配或者破坏,或者存在更新 / 安装时造成的文件破坏。现在会显示带有具体阐明的不正确消息并且关闭游戏,而不是导致游戏瓦解。

主机专属

在不增添整体最大存档大小的前提下,将 sav.dat 的内部缓冲大小增添到 15 MiB。

重构了存档进程,在肯定数据有效之前不会笼罩存档。这么做有助于避免在存档空间不足时造成存档破坏。

其它

多处优化、性能改善和瓦解修改。

修改了一个在版本 2.01 上读取版本 2.0 之前的存档时,会在没有满足条件时解锁某些成绩或者奖杯的问题。请注意,该修改不会重置已经解锁的成绩。

修改了一个在特定情形下你的车辆被扫描或者衔接个人衔接时,消息会显示为“警告 - 被发现”,而不是“已完成”的问题。

修改了一个在任务“黑梦”中从填埋场爬出来,有时可以看到垃圾会闪耀的问题。

修改了一个强尼的闪现效果错位的问题。

修改了一个 NPC 受到爆炸或者特长才能:野人进击影响时会被拉长显示的问题。

修改了一个在地图上的提醒文字和交互弹出提醒里,租赁公寓的价钱是实际价钱两倍的问题。

制止跨平台继承向主机上传超越存档大小上限的存档,避免造成游戏瓦解以及导入该类存档时呈现问题。

对配音文件进行了重新调剂,改善德语、简体中文和日语的音频质量。

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